:: Uplink-PL.info
:: Top Teksty
:: Nowe Pliki
:: User
:: Newsletter
:: Na Stronie ...
:: Stats
Arty, poradniki, teksty > Poradniki > Rozdział 2 - Informacje ogólne o grze
Rozdział 2 - Informacje ogólne o grze

Ten rozdział zawiera opis programów i sprzętu. Opisuje również co to jest Uplink Rating i Neuromancer Rating.

2.1 - Uplink Rating
Oto lista Uplink Ratings, które można uzyskać w grze. Uplink Rating zwiększa się wraz z wykonywaniem misji. Trudniejsze zadania szybciej zwiększają Uplink Rating.
Grade 16 - Registered (zarejestrowany)
Grade 15 - Beginner (początkujący)
Grade 14 - Novice (nowicjusz)
Grade 13 - Confident (pewniak)
Grade 12 - Intermediate (średnio zaawansowany)
Grade 11 - Skilled (zdolny)
Grade 10 - Experienced (doświadczony)
Grade 9 - Knowledgeable (bardzo doświadczony)
Grade 8 - Uber-Skilled (super zdolny)
Grade 7 - Professional (profesjonał)
Grade 6 - Elite (elita)
Grade 5 - Mage (magik)
Grade 4 - Expert (ekspert)
Grade 3 - Veteran (weteran)
Grade 2 - Techno-mage (techno-magik)
Grade 1 - TERMINAL

2.2 - Neuromancer Rating
Neuromancer Rating nadaje ci społeczność hakerów. Nie ma zbyt wielkiego wpływu na przebieg gry, ale pokazuje kim jesteś dla innych hakerów. Jeżeli szkodzisz różnym firmom, Rating rośnie, Jeżeli szkodzisz innym hakerom, spada. I o wiele ŁATWIEJ jest go obniżyć, niż podwyższyć. Misje typu "Destroy a database" podwyższają Neuromancer Rating, a misje "Trace a hacker" itp. obniżają.
Neuromancer Rating:
Dobra strona: Neutral - Aggressive - Single Minded - Activist - Anarchic - Revolutionary
Zła strona: Neutral - Untrustworthy - Notorious - Indiscriminate - Sociopathic - Morally Bankrupt

2.3 - Programy
Oto jakie programy można kupić w grze, oraz do czego one służą.

Decrypter Wersja V1.0 V2.0 V3.0 V4.0 V5.0 V6.0 V7.0
Koszt 800c 1200c 1600c 2200c 3000c 7000c 15000c
Rozmiar 2Gq 2Gq 2Gq 2Gq 3Gq 4Gq 5Gq
Deszyfruje pliki zakodowane poziomem równym wersji Decryptera i niższym.

Decypher Wersja V1.0 V2.0 V3.0
Koszt 3000c 5000c 8000c
Rozmiar 2Gq 2Gq 2Gq
Łamie Elliptic-Curve Cyphera. Po uruchomieniu programu kliknij na okno z latającymi cyframi. Wyższe wersje pracują szybciej.

Dictionary Hacker
Koszt: 1000c
Rozmiar: 4Gq
Próbuje łamać hasło na podstawie bazy danych wyrazów. Po uruchomieniu należy kliknąć na okienku hasła. Czasem nie udaje się złamać hasła.

File Copier
Koszt: 100c
Rozmiar: 1Gq
Kopiuje wybrany plik w określone przez użytkownika miejsce.

File Deleter
Koszt: 100c
Rozmiar: 1Gq
Kasuje wybrany plik.

Defrag
Koszt: 5000c
Romiar: 2Gq
Jak nazwa mówi, usuwa wszelkie puste miejsca między plikami, przesuwając te ostatnie.

Firewall Bypass Wersja V1.0 V2.0 V3.0 V4.0 V5.0
Koszt 3000c 4000c 6000c 8000c 10000c
Rozmiar 1Gq 1Gq 1Gq 1Gq 1Gq
Wymaga Connection Analysera. "Dezaktywuje" Firewall w wersji takiej, jak Firewall Bypass i niższych. Po uruchomieniu kliknij na symbol Firewallu w Connection Analyserze.

Firewall Disable Wersja V1.0 V2.0 V3.0 V4.0 V5.0
Koszt 2000c 3000c 4000c 6000c 8000c
Rozmiar 1Gq 1Gq 1Gq 2Gq 3Gq
Wyłącza Firewall w wersji takiej, jak Firewall Disable i niższych. Gdy kliniesz "GO" program zacznie wyłączać Firewall. Spowoduje to rozpoczęcie namierzania

HUD_Connection_Analysis
Koszt: 20000c
Rozmiar: -
Dostajesz Connection Analysera, dzięki któremu możesz uzywać Bypasserów.

HUD_IRC_Client
Koszt: 4000c
Rozmiar: -
Gdy jesteś on-line możesz chatować z innymi hakerami, którzy teraz grają w Uplinka.

HUD_Map_Show_Trace
Koszt: 5000c
Rozmiar: -
Pokazuje postęp namierzania na mapie świata.

HUD_LAN_View
Koszt: 50000c
Rozmiar: -
Dzięki temu ulepszeniu możesz hakować sieci LAN.

IP Lookup
Koszt: 500c
Rozmiar: 1Gq
Po wpisaniu IP podaje nazwę komputera o tym adresie i dodaje go do listy linków.

IP Probe Wersja V1.0 V2.0 V3.0
Koszt 2000c 4000c 5000c
Rozmiar 3Gq 3Gq 3Gq
Przysyła Ci maila, który podaje jakie są zabezpieczenia na komputerze o podanym IP. Wyższe wersje dają więcej informacji.

LAN Probe Wersja V1.0 V2.0 V3.0
Koszt 15000c 20000c 30000c
Rozmiar 3Gq 3Gq 4Gq
Gdy użyjesz LAN Probe na jakimś elemencie LAN w LAN_View, pokaże on typ elementu i połączenia, jakie od niego prowadzą.

LAN Spoof Wersja V1.0 V2.0 V3.0
Koszt 20000c 30000c 45000c
Rozmiar 2Gq 3Gq 5Gq
Wmawia Subnetowi, że jesteś uzytkownikiem LAN.

LAN Force Wersja V1.0 V2.0 V3.0
Koszt 15000c 20000c 25000c
Rozmiar 2Gq 3Gq 4Gq
Natychmiastowo dezaktywuje wybrany Lock w sieci LAN. Spowoduje to rozpoczęcie namierzania.

LAN Scan Wersja V1.0 V2.0 V3.0
Koszt 10000c 15000c 25000c
Rozmiar 2Gq 2Gq 2Gq
Pokazuje wszystkie elementy LAN, do których jesteś teraz się w stanie dostać.

Log Deleter Wersja V1.0 V2.0 V3.0 V4.0
Koszt 500c 1000c 2000c 4000c
Rozmiar 1Gq 1Gq 1Gq 1Gq
Kasuje logi. Wyższe wersje są trudniejsze do wykrycia. V4.0 jest niemożliwy do wykrycia.

Log Modifier Wersja V1.0 V2.0
Koszt 4000c 6000c
Rozmiar 2Gq 2Gq
Umożliwia modyfikację logów. V2.0 potrafi tworzyć nowe logi w miejsce usuniętych Log Deleterem V1.0 i V2.0.

Log UnDeleter
Koszt: 5000c
Rozmiar: 1Gq
Odzyskuje usunięty log, lub przywraca do pierwotnego stanu zmodyfikowany.

Monitor Bypass Wersja V1.0 V2.0 V3.0 V4.0 V5.0
Koszt 1000c 12000c 16000c 20000c 25000c
Rozmiar 1Gq 1Gq 1Gq 1Gq 1Gq
To samo co Firewall Bypass, tylko dezaktywuje Monitor.

Password Breaker
Koszt: 1500c
Rozmiar: 2Gq
Łamie hasło. 100% pewny.

Proxy Bypass Wersja V1.0 V2.0 V3.0 V4.0 V5.0
Koszt 6000c 8000c 12000c 16000c 20000c
Rozmiar 1Gq 1Gq 1Gq 1Gq 1Gq
To samo, co Firewall Bypass, tylko dezaktywuje Proxy.

Proxy Disable Wersja V1.0 V2.0 V3.0 V4.0 V5.0
Koszt 3000c 4000c 6000c 8000c 10000c
Rozmiar 1Gq 1Gq 1Gq 2Gq 3Gq
To samo, co Firewall Disable, tylko że wyłącza Proxy.

Trace Tracker Wersja V1.0 V2.0 V3.0 V4.0
Koszt 300c 600c 1400c 2500c
Rozmiar 1Gq 1Gq 2Gq 3Gq
Pokazuje postęp namierzania Cię. Wyższa wersja jest bardziej dokładna.

Voice Analyser
Koszt: 5000c
Rozmiar: 4Gq
Pozwala oszukać zabezpieczenie głosowe. Uruchom program, gdy zadzwonisz do admina. Gdy program nagra próbkę głosu, możesz ją odtworzyć podczas weryfikacji głosu.

2.4 - Sprzęt
Oto ceny i funkcje różnych sprzętów.
Procesory Moc 20GHz 60GHz 80GHz 100GHz 120GHz 150GHz 200GHz
Koszt 250c 1000c 1300c 3000c 5000c 8000c 12000c
Szybsze procesory, szybsze działanie programów. (Np. łamanie Cypherów)

Pamięć Ilość 8Gq 16Gq 24Gq 32Gq
Koszt 3000c 5500c 8000c 11000c
Więcej pamięci, więcej możesz pomieścić plików i programów.

Modemy Transfer 1Gq/s 2Gq/s 4Gq/s 6Gq/s 8Gq/s 10Gq/s
Koszt 1000c 2000c 4000c 6000c 8000c 10000c
Szybszy modem umożliwia szybsze kopiowanie plików.

Gateway Self Destruct.
Koszt: 20000c
Po uruchomieniu sterownika do tego programu i potwierdzeniu, twój Gateway jest detonowany. Używany, gdy Federalni idą po ciebie.

Gateway Motion Sensor
Koszt: 10000c
Po uruchomieniu sterownika pojawi się małe światełko. Gdy jest zielone, jest wszystko OK. Gdy jest zółte, instalowany jest nowy sprzęt. Gdy jest czerwone, oznacza to, że Federalni są niedaleko twojego Gateway.

Pamiętaj, że Gateway Nuke jest bezużyteczny bez Motion Sensor i vice versa. Jeżeli masz tylko Motion Sensor, nie będziesz w stanie nic zrobić, gdy Federalni będą się dobierać do twojego Gateway. Gdy masz tylko Gateway Nuke, nie będziesz wiedział, kiedy go użyć.

Opuściłem tutaj opis Gateways, gdyż niemal to samo możesz znaleźć w moim opisie Gateways w dziale Teksty.

2.6 - Rodzaje serwerów
Oto lista serwerów, na jakie możesz wejść podczas gry.
Internal Services Machine
Najbardziej popularny typ serwerów. Początkowe misje najczęściej wskazują na te serwery. Posiadają File Server, Konsolę i linki. Oczywiście lgoi też. Oprócz tego bezużyteczne działy, takie jak Security lub Accounts. Na początku ISM posiadają tylko Monitor i konieczność wpisania hasła. Aby włamać się na serwer wystarczy Password Breaker. Później mogą mieć także Proxy albo Firewalle. Namierzanie jest bardzo wolne.

Central Mainframe
O wiele lepiej zabezpieczone od ISM i mają szybsze namierzanie. Akceptują tylko połączenia od "Trusted systems", czyli od komputerów tej samej firmy. Oznacza to, że ostatni komputer, przez który puścisz połączenie tuż przed Central Mainframe, musi należeć do tej samej firmy. Zawsze mają żądanie hasła, weryfikację głosową i czasami Elliptic-Curve Cyphera. Każdy posiada Monitor, Proxy i Firewalla w wersjach 4-5. Posiadają File Server, Konsolę i logi. Występują zazwyczaj w trudniejszych misjach.

Public Access Server
Nic nie możesz tu zhackować, ale możesz zdobyć numer telefonu do admina, aby później zadzwonić do niego i pobrać próbkę głosu.

Access Terminal
Nic nie robi.

Banki
Teoretycznie najbardziej zabezpieczone komputery, ale stosunkowo łatwo się do nich włamać. Ponieważ po użyciu Monitor Bypass nigdy nie będziesz namierzany podczas roboty, masz czas na wszystko. Pamiętaj, że banki mają najszybsze namierzanie po logach w grze! Czasami może ono trwać tylko kilka minut, więc musisz się spieszyć z usuwaniem logów. Konta klientów banku są zabezpieczone hasłem. Monitor i Proxy w bankach są na wysokim poziomie. Konto admina jest chronione przez hasło, weryfikację głosu i Elliptic-Curve Cyphera i pozwala ci na dostęp do logów i numerów wszystkich kont (oraz haseł do nich) w banku. Prawie każdy bank posiada sekcję About z numerem telefonu admina. W danym banku możesz także założyć własne konto.

File Server
Wiele firm posiada własny File Server, który może pomieścić bardzo dużo danych. Zazwyczaj tutaj będziesz musiał umieścić pliki zdobyte w misji "Copy a database". Mają tylko zabezpieczenie w postaci hasła, ale nie można się do nich włamać. Jedyny sposób na zdobycie hasła, to wykonanie misji. Może się przydać do robienia backupa twoich programów, gdybyś nagle musiał Nukować Gateway.

Voice Phone System
Telefon jakiejś osoby. Gdy się z nim połączysz, uruchom Voice Analysera, aby zdobyć próbkę głosu.

Personal Computer
Prywatny komputer. Podczas gry można się włamać tylko do jednego. Reszta nie akceptuje zewnętrznych prób połączeń.

Local Area Network (LAN)
Dodane w patchu 1.2. Najlepiej zabezpieczone "serwery" w grze. Mają standardowe zabezpieczenia, oraz takie, które nigdzie indziej nie spotkasz. Aby zhackować LAN, potrzebne jest niesamowicie drogie oprogramowanie i jeśli nie będziesz ostrożny, admin zaloguje się i zacznie cię namierzać. LAN pojawi się w późniejszych i specjalnych misjach.

2.7 Systemy zabezpieczeń
Oto lista zabezpieczeń, jakie występują w Uplinku.

Login/Hasło
Najpopularniejsze zabezpieczenie. Wystarczy Password Breaker, ale od mocy zabezpieczenia zależy czas łamania hasła.

Elliptic-Curve Cypher
Zespół cyfr, które po zcrackowaniu przyjmują wartość 0. Potrzebujesz Decyphera, aby przejść przez to zabezpieczenie. Wymaga bardzo szybkiego procesora.

Voice Print Analysis
Analizuje wprowadzoną próbkę głosu. Potrzebujesz Voice Analysera z próbką głosu admina, aby przejść przez to zabezpieczenie.

Monitor
Informuje firmę, że ktoś próbuje się włamać do serwera. Monitor Bypass załatwia sprawę na czas łamania zabezpieczeń.

Proxy/Firewall
Proxy uniemożliwia operacji na logach, konsoli i rekordach, a firewall na plikach. Możesz użyć Bypassa, który wyłączy dane zabezpieczenie podczas swojego działania, lub użyć Disable, który wyłączy zabezpieczenie na kilka godzin.

2.8 - Polecenia konsoli
Na wielu serwerach jest konsola, która umożliwia ci robienie rzeczy, których nie można robić normalnie, czyli:
help - lista poleceń
cd - otwiera
cd .. - wraca do katalogu głównego
delete - kasuje wszystko, co jest w katalogu
shutdown - restartuje system
disconnect - rozłącza cię od serwera
exit - wychodzi z konsoli
run - uruchamia . Działa tylko w katalogu usr.
Możesz tworzyć kolejkę poleceń wpisując komendy podczas wykonywania jakiegoś polecenia. Komendy zostaną wykonane w takiej kolejności, w jakiej zostały wpisane.

2.9 - Zmiana twoich wpisów
Podczas gry możesz zmienić swoje wpisy w International Social Security Database, wpisy akademiczne i kryminalne. Zazwyczaj nie ma to żadnego wpływu na grę, ale można się pobawić dając sobie same szóstki w Academic Database. Gdy masz jakieś przestępstwa na koncie, możesz je usunąć w Global Criminal Database.

2.10 - Konta użytkownika
Niektóre komputery mają także inne konta, niż konto admina. W International Academic Database, Social Security Database, i Global Criminal Database możesz używać kont readwrite i readonly. Możesz ich użyć, wpisując jako login readwrite lub readonly, a potem łamiąc hasło. Jeżeli uzyłeś Monitor Bypass, nie będziesz namierzany nawet po złamaniu hasła! Jedyną wadą jest to, że nie możesz zmienić logów. Od ciebie zależy, czy wolisz bawić się na koncie admina, czy mieć spokój z namierzaniem. (Nawiasem mówiąc International Academic Database ma tak powolne namierzanie, że nie opłaca się używać konta readwrite lub readonly)

Feniu || xfe3nek@poczta.onet.pl || 2004-04-25 20:09:57
komentarz[10] |





#góra
Page copy protected against web site content infringement by Copyscape